Simulator križišč je od danes naprej v novi različici. Isto orodje, ista pravila prednosti in iste razlage — a križišče zdaj vidiš v 3D, kot bi ga gledal z bližnjega balkona.
Kaj je novega
- 3D pogled. Vozila, znaki na drogovih, dopolnilne table, prehodi za pešce, krožišča, stavbe in drevesa — vse v izometrični sceni. 2D tloris ostaja na voljo z enim klikom (gumb 2D/3D nad sliko), izbira si zapomni tvoj telefon ali računalnik.
- Brez umetnih znakov. Kadar sta cesti enakovredni, križišče ni več označeno s posebnim znakom — tako kot v resnici. Velja pravilo desnega in pravilo srečanja.
- Tapneš udeleženca na sliki. Odgovarjaš lahko neposredno na sceni, ne samo z gumbi.
- Po odgovoru vidiš vrstni red. Številke nad udeleženci pokažejo, kdo pelje prvi, drugi, tretji, spodaj pa je razlaga za vsak par, ki si je bil v napoto.
Kaj ostaja enako
Pravila. Generator ustvari situacijo, motor prednosti jo reši po ZPrCP: prednostna cesta (ravna ali lomljena), znak STOP in trikotnik, pravilo desnega, pravilo srečanja, pešec na prehodu, krožišče, T-križišča. Vsaka situacija ima natanko en pravilni vrstni red — če bi bila dvoumna, je generator ne pokaže. Vprašanje je včasih tudi obrnjeno: kdo gre skozi križišče zadnji.
Zakaj 3D
Na izpitu so križišča narisana od zgoraj, zato 2D tloris ostaja. A v prometu križišča ne gledaš od zgoraj: znake vidiš na drogu ob cesti, vozila pred sabo, prehod pred nosom. Kdor si isto situacijo ogleda na oba načina, si jo bolje zapomni — in prav to je pri križiščih bistveno, ker so na teoretičnem delu vprašanja o prednosti vredna največ točk.
Kako vadiš
Odpri Simulator križišč, izberi pogled in odgovarjaj. Ko ti gre 20 situacij zapored brez napake, si pripravljen na ta del izpita. Za vse ostalo so tu brezplačni CPP testi, za razlago pravil pa CPP priročnik.
Če opaziš karkoli čudnega — situacijo, ki se ti zdi napačna, ali težavo na telefonu — nam piši na info@lmmtilia.si. Vsako prijavo preverimo.


Avtošola Tilia